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Supra
O objetivo deste projeto foi fazer o render mais realista que eu pudesse no Unreal Engine 5.
Muito estudo sobre luz, composição, movimento e cores foi feito para realizar esse render.
O carro foi todo texturizado no Unreal Engine, usei algumas texturas do mercado e modifiquei para ficarem o mais realistas, HDRI que peguei da Poly Haven.
Renderizado com Path Tracing.
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