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Supra

O objetivo deste projeto foi fazer o render mais realista que eu pudesse no Unreal Engine 5.

Muito estudo sobre luz, composição, movimento e cores foi feito para realizar esse render.

 

O carro foi todo texturizado no Unreal Engine, usei algumas texturas do mercado e modifiquei para ficarem o mais realistas, HDRI que peguei da Poly Haven.

 

Renderizado com Path Tracing.

Supra Velozes e Furiosos, render automotivo
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